لقد رأينا جميعًا الإعلانات، فهي موجودة في كل مكان وفي أي مكان ممكن، وبينما تأسرنا بعض الإعلانات بطريقة أو بأخرى، فإن بعض أنواع الإعلانات معروفة بشكل خاص بطبيعتها الغريبة، وتحظى ألعاب الهاتف المحمول بشعبية خاصة لكونها غريبة أو حتى غير مناسبة في بعض الأحيان، ولكن هل كان الأمر دائمًا على هذا النحو؟ أو كانت هناك مجموعة من الأحداث التي أدت إلى هذه النقطة، لمعرفة ذلك، عدت إلى عصر الهواتف المميزة لأتحقق مما إذا كانت الأمور دائمًا على هذا النحو.
إعلانات الألعاب في عصر الهواتف المميزة:
في منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، كانت إعلانات ألعاب الهاتف المحمول تتألف في الغالب من صور يمكنك رؤيتها على مواقع الويب أو الإعلانات المطبوعة التي تحتوي على شاشة هاتف في إحدى الزوايا لعرض الشكل الفعلي للعبة.
إعلان للعبة The Elder Scrolls 4 Oblivion
إعلان للعبة DOOM RPG
إعلان للعبة Assassins Creed 1
عدد قليل جدًا من الشركات حاولت إنشاء مقطع دعائي لألعابها المحمولة، ولكن بالطبع، كانت هناك بعض الاستثناءات البارزة مثل Rovio (قد تعرفها من الطيور الغاضبة)، وFromSoftware (ونعم أقصد Dark Souls FromSoftware).
روفيو موبايل - أحلك الخوف 3:
المدرعة الأساسية موبايل 3
في أوائل عصر الهواتف الذكية (أواخر عام 2008) بدأت المزيد من الشركات في تجربة فكرة المقطورات لألعاب الهاتف المحمول، بعض الإشارات البارزة لهذه الإعلانات / المقطورات جاءت من شركات مثل THQ wireless وEA (مرة أخرى) وGameloft، مع إصدار الأخير مقطعًا دعائيًا سينمائيًا لبطل لعبة hack n slash من Sparta.
THQ Wireless - لعبة Saints Row 2 للجوال
هاري بوتر وجماعة فينيكس موبايل مقطورة
موبايل EA SPORTS™ NASCAR® 09
Hero of Sparta – مقطع دعائي سينمائي من شركة Gameloft
إعلانات الألعاب في عصر الهواتف الذكية المبكر:
With the announcement of the very first iPhone in 2007, came a new era for mobile devices, however, game companies didn’t take it too seriously up until 2009, it was when every company had to release a game on the system, the games ranged from upgraded versions of java games with fancy 3D graphics, or a terrible (maybe too ambitious) mobile port of a famous franchise, in the other hand releasing trailers for java games has become a stable at that point and every major company was doing it, especially if the game was a part of bigger franchises.
WWE Smackdown vs Raw 2010 – Trailer
Driver™ – مقطع دعائي لجهاز iPhone / iPod touch من شركة Gameloft
Assassin's Creed II – عرض دعائي للعبة الهاتف المحمول
ظهور الألعاب غير الرسمية:
إلى حد كبير بعد فترة (على وجه التحديد من عام 2009 حتى عام 2016) كانت الأمور طبيعية بالنسبة لإعلانات ألعاب الهاتف المحمول، وكانت الإعلانات تتألف من طريقة لعب عادية أو في بعض الأحيان مشهد مباشر للترويج للعبة، والإعلانات الأكثر وضوحًا في هذا العصر هي إعلانات Clash Of Clans و Lord mobile وأريد تسليط الضوء على الكرة الفائقة التي تمت إضافتها لـ Clash of Clans هنا لأنها كانت تعتبر واحدة من أفضل الإعلانات في ذلك الموسم (ملاحظة جانبية: لا أفهم لماذا يقوم أي شخص بإلغاء إدراج مثل هذا الإعلان الرائع)
ظهور "إعلانات الهاتف المحمول الرهيبة"
في عام 2016، قامت Lords mobile بإجراء حملة ضخمة على كل منصة يمكن أن تفكر فيها، وهو أمر طبيعي لأي لعبة كبيرة ولكن الاختلاف الرئيسي كان في التصميمات التي استخدموها، فقد أظهرت الإعلانات إحساسًا مكتوبًا بشكل كبير للاعبين المزعومين الذين يتفاعلون مع لقطات معروضة مسبقًا للعبة، ما هو ملحوظ في الأمر برمته هو المستوى الرهيب من التمثيل، سأدعك تكون القاضي هنا.
منذ ذلك الحين، أدركت الشركات أنها تستطيع نشر هذه الأنواع من الإعلانات والحصول على النتائج التي تريدها + يقوم الأشخاص عمومًا بإنشاء مقاطع فيديو حول هذه الإعلانات مما قد يؤدي إلى زيادة فضول الأشخاص حول اللعبة وتجربتها، وبالتالي أصبحت الإعلانات أكثر غرابة.
هل الإعلانات الغريبة ظاهرة جديدة؟:
الإعلانات الغريبة ليست جديدة في حد ذاتها، يمكننا العودة إلى أواخر الثمانينيات ونجد إعلانات غريبة، ومثال رائع على ذلك هو Genesis من Sega وحملتها الشهيرة (Genesis تفعل ما لم تفعله Nintendo)
إعلانات SEGA Genesis التجارية - Genesis يفعل ما لا تفعله نينتندو!
Sega isn’t alone in this, both Nintendo, sony, and Microsoft had weird ads, What’s the best way to highlight that you can control Kerby with your finger? Of course, having a giant finger that hangs out with kerby 🙂
إعلان لعنة قماش كيربي
عنوان هذا الإعلان هو الوصف الوحيد الذي يحتاجه (الحياة قصيرة)
الحياة قصيرة (تم حظر إعلان Xbox الأصلي)
يعرض هذا الإعلان النوع القديم مقابل النوع الجديد من (الألعاب) بطريقة غامضة (ومخيفة)
إعلان PS3 للأطفال
ظهور الألعاب غير الرسمية:
من السهل التقاط الألعاب غير الرسمية (حسب التصميم) وجذب أكبر عدد ممكن من الجمهور، والجمهور المستهدف لهذا النوع هو عادةً أي شخص لديه هاتف محمول، وعادةً ما تتصدر المخططات، وخاصة الألعاب المجانية، كل هذه العناصر جعلت المشهد غير الرسمي أحد أكثر المشاهد صعوبة في الاختراق خاصة عندما يتعلق الأمر باكتساب اللاعبين، لذلك بمجرد أن يعرف الناشرون غير الرسميين أن لديهم لعبة سهلة الالتقاط ومسببة للإدمان، سيفعلون كل ما هو ممكن لجعل اللاعب يقوم بتنزيلها فقط، ثم يثقون في أن اللعبة ستفعل ذلك. خذ الأمر من هناك، وقد أدى ذلك إلى حقيقة طرق اكتساب المستخدم و(بالطبع) حقيقة الإعلانات الغريبة.
ألعاب عادية اللحاق بالركب:
لاحظت الألعاب غير الرسمية ما تفعله الألعاب غير الرسمية وقررت أن تفعل الشيء نفسه، وبما أن الألعاب غير الرسمية عادةً ما يكون لها ميزانيات أكبر للتسويق، فقد أدى ذلك إلى الكثير، وأعني الكثير من إعلانات CG (رسومات الكمبيوتر)، هناك عدد كبير جدًا منها لا يمكن إحصاؤه، لكنني سلطت الضوء على بعض الأنواع الملحوظة.
سحب إعلانات الدبوس:
لا أعرف ما هو الشيء الجذاب في هذا النوع من ألعاب الألغاز ولكنه شائع جدًا في الإعلانات لسبب ما
إعلانات (يا بؤسها):
يقدم هذا النوع سيناريو حزينًا يشجع المشاهد على الانخراط ومساعدة الشخصية التي تمر بمحنة
اعلانات لعبة الارقام:
تتميز هذه الإعلانات بشكل كبير بالتعامل مع الأرقام، إما بالطرح والقسمة، أو الضرب سمها ما شئت.
إعلانات لعبة Monster Room Maze '1'
إعلانات لعبة Fishdom القصيرة '58' Stone Break تمهد الطريق للبقاء على قيد الحياة
إعلانات السيناريوهات الغريبة:
This type of ad is my favorite, the way it works is by providing a totally fictional scenario that would evolve to weird conclusions, and it usually ends on a cliff hanger so you would want to play the game yourself just to know what’s going on.
Garden Affairs game ads '15' tragic story of big sister
حديقة ليلي – انتظر، ليلي زيفتها؟!
الإعلانات المفرطة في الجنس:
لن أقدم أمثلة لهذا النوع ولكني أردت أن أقول إنه موجود، وربما يكون من أكثر أنواع الإعلانات استخدامًا، أتمنى أن يختفي ولكني متأكد من أنه لن يختفي طالما أنه يعمل.
إعلانات الألعاب المزيفة (التعليق واللعب)
يتميز هذا النوع إما بطريقة لعب مزيفة من ألعاب أخرى أو بشخص يتصرف وكأنه يقدم تعليقًا على أسلوب اللعب الخاص به.
التعليق الكاذب:
https://youtu.be/V7k5slpzj5Q
اللعب الزائف:
تحدي إعلانات اللاعب:
الهدف الأساسي من هذا النوع هو جعل المشاهد يشعر بالتحدي، فيلعب اللعبة من خلال تقديم طريقة لعب عالية المستوى ومن ثم القول إن قلة مختارة فقط هي التي ستتمكن من الوصول إليها، أو من خلال اللعب بأسوأ طريقة ممكنة تجعل المشاهد غاضبًا ومحبطًا، وسيقومون بتثبيت اللعبة فقط للقيام بذلك بأنفسهم والفوز.
@spoilzgames
Can you save him?
♬ original sound – Spoilz Games – Spoilz | سپويلز
ما الذي يجعل الإعلان جيدًا:
يعتمد الأمر على من قد تسأله ولكن بشكل عام، إذا قام بعمله فهذا جيد، ولكن إذا سألتني شخصيًا، أود أن أقول إن الإعلانات التي تحتوي على رسالة جيدة هي النوع الأفضل، بخلاف ذلك أفضل الإعلانات التي تلتصق بالمنتج وتعرض ما هو رائع فيه بدلاً من اصطياد النقرات أو تضليل المشاهد.
